東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

9.小ネタ 決定的瞬間写真編・決定的瞬間写真のロック 被体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事时间《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

1998大作战》将加入更多拥有童年回忆特殊能力角色(如:回旋三角板,弹射跳跳糖,溅射黑板擦……),关卡模式会有更多花样……,角色之间配合也会有更多策略设计,希望Indienova朋友们评论区多多提出宝贵建议。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……很久以前,一個很小,但顯然又非常好戰星系邊緣地帶,武裝衝突星系中居民間肆虐了上百年時間。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际也就是划……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇大门将在入夜后关闭,而且普通NPC也会消失。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇大门将在入夜后关闭,而且普通 NPC 也会消失。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂代码……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)